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Text File  |  1994-05-20  |  4KB  |  133 lines

  1. Instructions for Shanghai 93.
  2. -----------------------------
  3.  
  4. This is a brief set of instructions (who needs a detailed set?) to explain
  5. the rules and one less obvious feature of the game.
  6.  
  7. The Rules.
  8. ----------
  9.  
  10. The game starts (after the intro and menus) with the board being drawn.
  11. The board consists of 144 or 100 tiles.(depending on which game you select)
  12. The object of the game is to remove the tiles two at a time until there
  13. are none left.  Only tiles that are free can be removed.  Only matching
  14. tiles can be removed together.
  15.  
  16. A tile is free if there are no tiles partially covering it (above it)
  17. and the tile is not blocked by tiles to either the left or right.
  18.  
  19. Matching tiles either have the same symbol on top or are a special case.
  20.  
  21. There are four of each tile except for the special cases.
  22.  
  23. Special cases are tiles from the last column of the select tiles screen.
  24. (The 100 tile game has no special cases)
  25.  
  26. There are only one of each special case on the board so they can match
  27. another special case from the same set (i.e. Crimes,Signs).
  28.  
  29. To play the game use the mouse to click on a tile that is free and then
  30. click twice on a matching tile to remove them.
  31.  
  32. Continue until the board is cleared or you can find no moves.
  33.  
  34. In Game Features.
  35. -----------------
  36.  
  37. This game has several features to help the player.
  38.  
  39. Restart.
  40. --------
  41.  
  42. This feature allows you to reset the board to the same configuration
  43. as when you started playing the current game.
  44.  
  45. Quit.
  46. -----
  47.  
  48. Quits back to the intro/options screens.
  49.  
  50. Backup a move.
  51. --------------
  52.  
  53. Allows you to back up as many moves as you want if you get stuck or make
  54. a mistake.
  55.  
  56. Peek.
  57. -----
  58.  
  59. Choosing this option forfeits the current game.  It allows you to remove
  60. any tile one at a time until none are left.
  61. Only New Game and Quit work after you select this.
  62.  
  63. New Game.
  64. ---------
  65.  
  66. Reshuffles the tiles and draws a new board.
  67.  
  68. Help.
  69. -----
  70.  
  71. This option is not on the menu.  Clicking the right mouse button calls up
  72. the help function.  There are two times when you can do this.
  73.  
  74. 1)  When you havn't selected any tiles.
  75.     This shows all possible moves one at a time.  left mouse-next move
  76.                                                   right mouse-exit help
  77.  
  78. 2)  When you have selected one tile.
  79.     This shows all tiles which are free and match the selected tile.
  80.  
  81.  
  82. The Main Menu.
  83. --------------
  84.  
  85. These are very straight forward as they do exactly what they say.
  86.  
  87. Choose Game allows you to choose which game you wish to play.
  88. Choose tiles allows you to select the sets of tiles you wish to use in
  89. the game.  The fourth column contains the special cases.
  90. Play Game (nuff said)
  91. Quit (You really want to know?)
  92.  
  93. On the choose tile screen each column has "Choose X" written below it.
  94. You must click on X boxes in each column.
  95. Click on finished when you have done this.
  96.  
  97. Right...that wraps up the instructions....Now it's time for.....
  98.  
  99. TECHNICAL DETAILS!!!
  100. --------------------
  101.  
  102. This game was written in Amos version 1.35 and compiled with V1.35.
  103.  
  104. This is supposed to make it compatable with all Amigas currently available.
  105. If it doesn't work on your machine I would be very interested to know.
  106.  
  107. The graphics were all drawn using DPaint III.
  108.  
  109. This game uses an awful lot of chip Ram.  The reason is quite simple.
  110. EVERY Tile is a bob.  The reason for this is because it is very fast
  111. (remember I used Amos) and because I only started writing this game as a
  112. joke and that was the simplest way.
  113.  
  114. I have done my best to make sure the game is as user friendly as possible.
  115. If you enjoy playing the game as much as I do than please send in the
  116. Shareware registration fee and I will be eternally grateful that I didn't
  117. waste my time.  Remember to send your name and address so that we can
  118. post you a disk containing Shanghai 93+ which has extra tile sets to
  119. choose from and extra levels to infuriate you.
  120.  
  121. If I get a good response to this game I will write and release a version
  122. with a level editor.
  123.  
  124. Please send any ideas for improving the game along with the money. (I may
  125. even implement them before sending you the update.)
  126.  
  127. Oh well....thats enough waffle on my part....THIS IS A GAME...
  128.  
  129.                             GO AND PLAY IT!
  130.  
  131. Jim.
  132.  
  133.